Rizom-Lab Unfold3D 2017.0.27

С момента своего создания в 2003 году Реми Аркье, Unfold3D был одним из первых коммерческих программ, способных автоматически сглаживать геометрию 3D-сетки одновременно с предотвращением растягивания и искажения. Затем он быстро нашел свое место в компьютерной графической индустрии, в то же время приняв множество фрилансеров и крупных студий. Кроме того, его основные алгоритмы теперь интегрированы в стандарт в Autodesk Maya. Сегодня, следуя пути к идеальному набору инструментов, способному сегментировать, сглаживать и упаковывать UV без какого-либо ручного вмешательства, Rizom-Lab фокусируется на совершенствовании наших технологий и предоставлении возможностей для 3D-художников и дизайнеров.